日記
次回作予定とBGM募集
毎月7日はルーミアの日!
今回は次回作の予定と、BGMの募集について。
例大祭で受かっていればなるべく例大祭で出したい。間に合えば。間に合わなければ夏コミで(受かっていれば)……。遅くとも今年中ってことで。
それと、今回はフリーではなくシェアウェアになるのでご了承ください。完成したらイベント頒布だけでなく、DLsiteなどでも販売する予定です。
タイトル「宵闇伝説(仮)」
ジャンル:アクションRPG
概要:ルーミアちゃんが箒とかを振り回して妖怪をなぎ倒したり、ダンジョンの仕掛けを解いたりして異変を解決するゲーム。
開発環境:WOLF RPGエディター
募集要項
BGM(約20曲)
- オープニング・テーマ (オリジナル曲。詳しくは打ち合わせにて)
- エンディング (東方アレンジ)
- フィールド (東方アレンジ。人里、魔法の森、妖怪の山、その他の4種類。ループ)
- ダンジョン (東方アレンジ。8種類。ループ)
- ボス戦 (東方アレンジ。中ボス、ボス、ラスボスの3種類。ループ)
- ジングル (アイテム入手、重要アイテム入手、ダンジョンクリアの3種類)
データ形式:OGG
ループ素材については、LOOPSTARTタグにてループ開始位置を指定できます。ただし、RPGツクールシリーズにあるLOOPLENGTHは使えません。OGGでの書き出しができない場合はこちらで変換します。また、タグの指定は必須ではありません。ループ開始位置のms(ミリ秒)さえわかれば大丈夫です。
条件:東方アレンジBGMを作れる方。今までに一曲以上作品を作ったことのある方。
制作は複数人の方に分担してもらう予定なので、1曲だけでも可。
報酬:有償
完成作品
納期:5月中旬
権利関係
作成された音楽素材の著作権は作者様のものであり、当サークルは「宵闇伝説(仮)」内、もしくはその宣伝動画内でのみ使用します。これ以外の用途で使用することはありません。万が一、使用する場合は別途作者様と連絡させていただきます。当企画で作成された曲を頒布・公開などする際、当サークルに許可を得る必要はありません。
可能であればSkype上で打ち合わせ。不都合があればTwitterのDM、メールなどでも可。
その他ご不明な点がございましたらメール(otter.rcs[アットマーク]gmail.com)、Twitterなどへご連絡ください。
2012/02/07
